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jeu littéraireSynonyme(s)calembour ;calligramme jeu de mots |
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Titre : L'atelier des mots Type de document : texte imprimé Auteurs : Bruno Coppens ; Pascal Lemaître Editeur : Casterman, 02/2002 Collection : Le grand livre Description : 107 p. : couv. ill. en coul. ; ill. ISBN/ISSN : 978-2-203-14450-7 Langues : Français (fre) Descripteurs : français : langue / jeu littéraire Résumé : A travers des exercices pratiques et ludiques, ce livre vous encourage à se lancer dans l'écriture. Vous pourrez créer des mots, des phrases, des textes et peut-être un livre... Note de contenu : BIBLIOGRAPHIE. / Nature du document : documentaire Genre : Documentaire Niveau : 6E L'atelier des mots [texte imprimé] / Bruno Coppens ; Pascal Lemaître . - Casterman, 02/2002 . - 107 p. : couv. ill. en coul. ; ill.. - (Le grand livre) .
ISBN : 978-2-203-14450-7
Langues : Français (fre)
Descripteurs : français : langue / jeu littéraire Résumé : A travers des exercices pratiques et ludiques, ce livre vous encourage à se lancer dans l'écriture. Vous pourrez créer des mots, des phrases, des textes et peut-être un livre... Note de contenu : BIBLIOGRAPHIE. / Nature du document : documentaire Genre : Documentaire Niveau : 6E Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 808 COP Documentaire CDI 3767 Disponible Les calligrammes, une longue histoire in Virgule, 91 (décembre 2011)
[article]
Titre : Les calligrammes, une longue histoire : Dossier Type de document : texte imprimé Année : 2011 Article : p. 12-24
in Virgule > 91 (décembre 2011)Descripteurs : jeu littéraire / poésie Mots-clés : Apollinaire, Guillaume : 1880-1918 Résumé : Le calligramme à travers les temps: les "technopaegnia" de l'Antiquité grecque, les "carmina figurata" du Moyen-âge, les "vers figurés" de la Renaissance et des siècles suivants. Origine du mot "calligramme" créé par le poète Guillaume Apollinaire en 1917. Nature du document : documentaire [article] Les calligrammes, une longue histoire : Dossier [texte imprimé] . - 2011 . - p. 12-24.
in Virgule > 91 (décembre 2011)
Descripteurs : jeu littéraire / poésie Mots-clés : Apollinaire, Guillaume : 1880-1918 Résumé : Le calligramme à travers les temps: les "technopaegnia" de l'Antiquité grecque, les "carmina figurata" du Moyen-âge, les "vers figurés" de la Renaissance et des siècles suivants. Origine du mot "calligramme" créé par le poète Guillaume Apollinaire en 1917. Nature du document : documentaire Ecrire la poésie au collège / Robert Davreu in Nouvelle revue pédagogique collège, 3 (novembre 2005)
[article]
Titre : Ecrire la poésie au collège Type de document : texte imprimé Auteurs : Robert Davreu, Auteur Année : 2005 Article : p. 9-56
in Nouvelle revue pédagogique collège > 3 (novembre 2005)Descripteurs : atelier d'écriture / français : discipline / jeu littéraire / poésie / stylistique Résumé : Dossier sur la découverte du langage de la poésie : lire, dire, écrire de la poésie, comprendre le sens d'un poème. L'atelier d'écriture poétique. Lecture d'image 4e3e à partir de "La clé des champs" de René Magritte. Séquence 6e5e sur la lecture et l'écriture de poème : le haïku, l'écriture à l'ordinateur, création d'un mémory des métaphores, imiter le dessin d'un poème. Séquence 4e3e sur la fabrique de poésie brève.
Nature du document : documentaire [article] Ecrire la poésie au collège [texte imprimé] / Robert Davreu, Auteur . - 2005 . - p. 9-56.
in Nouvelle revue pédagogique collège > 3 (novembre 2005)
Descripteurs : atelier d'écriture / français : discipline / jeu littéraire / poésie / stylistique Résumé : Dossier sur la découverte du langage de la poésie : lire, dire, écrire de la poésie, comprendre le sens d'un poème. L'atelier d'écriture poétique. Lecture d'image 4e3e à partir de "La clé des champs" de René Magritte. Séquence 6e5e sur la lecture et l'écriture de poème : le haïku, l'écriture à l'ordinateur, création d'un mémory des métaphores, imiter le dessin d'un poème. Séquence 4e3e sur la fabrique de poésie brève.
Nature du document : documentaire Jeux d'écriture spécial agent secret in Je Bouquine, 413 (juillet 2018)
[article]
Titre : Jeux d'écriture spécial agent secret Type de document : texte imprimé Année : 2018 Article : p. 69-74
in Je Bouquine > 413 (juillet 2018)Descripteurs : jeu littéraire Résumé : Six missions pour jouer à l'agent secret : Reconstruire un rapport top secret, décrire un suspect, décoder un message, retrouver un mot de passe caché, dessiner un portrait-robot, trouver les erreurs dans un texte. Liste de romans sur le thème des agents secrets. Nature du document : documentaire [article] Jeux d'écriture spécial agent secret [texte imprimé] . - 2018 . - p. 69-74.
in Je Bouquine > 413 (juillet 2018)
Descripteurs : jeu littéraire Résumé : Six missions pour jouer à l'agent secret : Reconstruire un rapport top secret, décrire un suspect, décoder un message, retrouver un mot de passe caché, dessiner un portrait-robot, trouver les erreurs dans un texte. Liste de romans sur le thème des agents secrets. Nature du document : documentaire Paroles de sphinx, les énigmes littéraires. in Virgule, 130 (juin 2015)
[article]
Titre : Paroles de sphinx, les énigmes littéraires. : Dossier Type de document : texte imprimé Année : 2015 Article : p.12-26 Note générale : Nombreuses illustrations.
in Virgule > 130 (juin 2015)Descripteurs : Antiquité grecque / jeu littéraire / littérature / Moyen Age Résumé : Quelques énigmes classiques de la littérature : le Sphinx, Samson, la reine de Saba. Histoire des énigmes littéraires de l'Antiquité grecque jusqu'à aujourd'hui en passant par le Moyen Age. Quelques exemples : "Zadig" (1748) de Voltaire, "Alice au pays des merveilles" (1865) de Lewis Caroll, "Bilbo le hobbit" (1937) de J.J.R. Tolkien ou encore "Harry Potter et la coupe de feu" (2000) de J. K. Rowling. Le logogriphe. 18 énigmes animalières à partir de textes de Jules Renard. Nature du document : documentaire [article] Paroles de sphinx, les énigmes littéraires. : Dossier [texte imprimé] . - 2015 . - p.12-26.
Nombreuses illustrations.
in Virgule > 130 (juin 2015)
Descripteurs : Antiquité grecque / jeu littéraire / littérature / Moyen Age Résumé : Quelques énigmes classiques de la littérature : le Sphinx, Samson, la reine de Saba. Histoire des énigmes littéraires de l'Antiquité grecque jusqu'à aujourd'hui en passant par le Moyen Age. Quelques exemples : "Zadig" (1748) de Voltaire, "Alice au pays des merveilles" (1865) de Lewis Caroll, "Bilbo le hobbit" (1937) de J.J.R. Tolkien ou encore "Harry Potter et la coupe de feu" (2000) de J. K. Rowling. Le logogriphe. 18 énigmes animalières à partir de textes de Jules Renard. Nature du document : documentaire



